Pages without language links
Jump to navigation
Jump to search
The following pages do not link to other language versions.
Showing below up to 250 results in range #1 to #250.
View (previous 250 | next 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 4p-modellen
- Abstraktion
- Analog
- Anderledes interaktion
- App
- App-Inventor
- Applab
- Apps
- Arbejde, skat og velfærd
- Arbejdsopgaver, Interaktionsdesign
- Arbejdsopgaver, domænekendskab
- Argument
- Arkitektur
- Autentificering
- Begrebet Kodning
- Bioinformatik
- Bioinformatik-kort forløb
- Bioinformatik-kort forløb - Arbejdsopgaver
- Bioinformatik-kort forløb - Evaluering
- Bioinformatik-kort forløb - Introduktionsaktivitet
- Bioinformatik-kort forløb - Perspektivering
- Bioinformatik - Arbejdsopgaver
- Bioinformatik - Introduktionsaktivitet
- Bioinformatik - Perspektivering
- Bit
- Bitrepræsentation
- Block chain
- Borgerkrig
- Borgerkrig - Arbejdsark
- Borgerkrig - Forløbsplan
- Brainstorm
- Brainstorming
- Browser
- Browser Fingerprint
- Brugerinterview
- Brugertest
- Brugertracking på nettet
- Brugertype
- Brugervenlighedstest
- Brugsmønster (use case)
- Byte
- CT-faglige mål
- Case Kløvergård
- Case Kløverhytten
- Case Kvægbruget Karoline & Co
- Cellemembran
- Cellemembran - Arbejdsark
- Cellemembran - Arbejdsopgaver
- Cellemembran - Evaluering
- Cellemembran - Introduktionsaktivitet
- Cellemembran - Perspektivering
- Center for Computational Thinking: Materialeudvikling
- Cloud computing
- Cookie
- DDoS-angreb
- DNS
- Database
- Databasetabel
- Datalag
- Datatransmission
- Datatype
- Deling af intime billeder på nettet
- Didaktiske Overvejelser
- Didaktiske Principper
- Digital
- Digital identitet
- Domain
- Domæne
- Domænekendskab
- DropBox
- Dynamisk logo
- E/R-model
- EarSketch
- Entitet
- Et problem, et dilemma, et behov (behovskonflikt, problemløsning)
- Evaluering
- Firewall
- Foo
- Forespørgsel
- Forgrening
- Forløbsbeskrivelser-Informatik
- Forløbsbeskrivelser - CT i Fag
- Funktion
- Funktionalitet
- Funktionslag (logiklag)
- Gestaltlove
- Grundbog
- Grundbogsskabelon
- Gymnasielærer
- HTML
- HTTP
- Hjerte
- Hjerte - Arbejdsopgaver
- Hjerte - Evaluering
- Hjerte - Introduktionsaktivitet
- Hjerte - Perspektivering
- Hjælp til CT i Fag
- Hobbylandbruget Kløverhytten
- IFTEK forløb
- IP-adresse
- IP-pakke
- Idekassen
- Informatiks mål og stof
- Information
- Inkrementel innovation
- Inkrementel udvikling
- Innovation
- Input
- Interaktion
- Interaktionsdesign
- Interaktiv
- International handel
- International handel - Arbejdsark
- International handel - Introduktion
- International handel - Modellering
- International handel - Perspektivering
- Internet of Things
- Internet protokol
- Internettet
- It-system
- Iteration
- Iterativ udvikling
- JavaScript
- Klient
- Kode
- Komponent
- Kontaktliste
- Kostberegner
- Krav
- Kravspecifikation
- Kravspecifikation (dokument)
- Kreativ-programmering
- Kreativ-programmering-Opgave 2
- Kreativ-programmering-old
- Kreativ-programmering Opgave 5
- Kreativ-programmering Opgave 6
- Kreativprogteaser
- Kreativprogteaser2
- Kryptering
- Kryptering, asymetrisk
- Kunstig intelligens
- Kvægbruget Karoline & Co
- Landbruget Solvang
- Leksikon
- Leksikon Skabelon
- Leksikon Stabelon
- Ligevægt
- Link
- Læs et par sproglæreres holdning og overvejelser omkring elevernes brug af Google Translate til besvarelse af opgaver
- Løkke
- Malkebedriften Kløvergården
- Malware
- Manipulation
- Markup
- Menneske-maskin interaktion (HCI)
- Model
- Modellering
- Modellering og data
- Music med samples
- Målgruppe
- Målgruppe beskrivelse
- NetLogo
- Netværk
- Nøgle
- Opbygning af domænekendskab
- Output
- Parameter
- Parametrisering
- Phishing
- Privatlivets fred
- Problem
- Problemområde
- Processing
- Protokol
- Prototype
- Prototyping
- Præsentationslag
- Pseudokode
- Radikal innovation
- Ransomware
- Reaktionshastighed
- Reaktionshastighed og kemisk ligevægt - Arbejdsopgaver
- Reaktionshastighed og kemisk ligevægt - Introduktionsaktivitet
- Reaktionshastighed og kemisk ligevægt - Perspektivering
- Reklamespil
- Relation
- Relationel database
- Repræsentation
- Rige billeder
- Rigt billede
- Rodekassen
- Rolle-autonom-bil
- Rolle 1 - Brugeren
- Rolle 2 - Bilfabrik
- Rolle 3 - Kvinden
- Rolle 4 - Mekanikeren
- Rolle 5 - Dommeren
- Router
- Rutediagram
- Rygning og ulighed
- Rygning og ulighed - Arbejdsark
- Scratch
- Sekvens
- Sensor
- Server
- Skabelon
- Skitse
- Smishing
- Social engineering
- Solvang
- Solvang 1
- Solvang Opgave 1
- Solvang Opgave 2
- Solvang Opgave 3
- Solvang Opgave 4
- Specificere et nyt produkt
- Sprogteknologi
- Spørgeskema
- Statistisk maskinoversættelse
- Storyboard app
- Storyboard og Prototype Muck-Up
- Strukturdiagram
- Strukturering
- Stylesheet
- Søgemaskine
- Teknologier
- Tekstfil
- Test case
- Testspecifikation
- Throw Away Prototyping
- To-talsystem
- Trelagsarkitektur
- Trinvis forbedring
- Trusler
- Tænke-højt-test
- Tænke-højt-test på klassen
- Tænke Højt Test
- URL
- Use Case
- Valg
- Variabel
- WWW
- Web beacon
- Webshop
- Webteknologier
- Årsplan med blandet programmering
- Årsplan med blok programmering
- Årsplan med tekstbaseret programmering
- Årsplaner til HHX
- Økonomisk kredsløb