Pages without language links

Jump to navigation Jump to search

The following pages do not link to other language versions.

Showing below up to 201 results in range #51 to #251.

View (previous 500 | next 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Cellemembran - Perspektivering
  2. Center for Computational Thinking: Materialeudvikling
  3. Cloud computing
  4. Cookie
  5. DDoS-angreb
  6. DNS
  7. Database
  8. Databasetabel
  9. Datalag
  10. Datatransmission
  11. Datatype
  12. Deling af intime billeder på nettet
  13. Didaktiske Overvejelser
  14. Didaktiske Principper
  15. Digital
  16. Digital identitet
  17. Domain
  18. Domæne
  19. Domænekendskab
  20. DropBox
  21. Dynamisk logo
  22. E/R-model
  23. EarSketch
  24. Entitet
  25. Et problem, et dilemma, et behov (behovskonflikt, problemløsning)
  26. Evaluering
  27. Firewall
  28. Foo
  29. Forespørgsel
  30. Forgrening
  31. Forløbsbeskrivelser-Informatik
  32. Forløbsbeskrivelser - CT i Fag
  33. Funktion
  34. Funktionalitet
  35. Funktionslag (logiklag)
  36. Gestaltlove
  37. Grundbog
  38. Grundbogsskabelon
  39. Gymnasielærer
  40. HTML
  41. HTTP
  42. Hjerte
  43. Hjerte - Arbejdsopgaver
  44. Hjerte - Evaluering
  45. Hjerte - Introduktionsaktivitet
  46. Hjerte - Perspektivering
  47. Hjælp til CT i Fag
  48. Hobbylandbruget Kløverhytten
  49. IFTEK forløb
  50. IP-adresse
  51. IP-pakke
  52. Idekassen
  53. Informatiks mål og stof
  54. Information
  55. Inkrementel innovation
  56. Inkrementel udvikling
  57. Innovation
  58. Input
  59. Interaktion
  60. Interaktionsdesign
  61. Interaktiv
  62. International handel
  63. International handel - Arbejdsark
  64. International handel - Introduktion
  65. International handel - Modellering
  66. International handel - Perspektivering
  67. Internet of Things
  68. Internet protokol
  69. Internettet
  70. It-system
  71. Iteration
  72. Iterativ udvikling
  73. JavaScript
  74. Klient
  75. Kode
  76. Komponent
  77. Kontaktliste
  78. Kostberegner
  79. Krav
  80. Kravspecifikation
  81. Kravspecifikation (dokument)
  82. Kreativ-programmering
  83. Kreativ-programmering-Opgave 2
  84. Kreativ-programmering-old
  85. Kreativ-programmering Opgave 5
  86. Kreativ-programmering Opgave 6
  87. Kreativprogteaser
  88. Kreativprogteaser2
  89. Kryptering
  90. Kryptering, asymetrisk
  91. Kunstig intelligens
  92. Kvægbruget Karoline & Co
  93. Landbruget Solvang
  94. Leksikon
  95. Leksikon Skabelon
  96. Leksikon Stabelon
  97. Ligevægt
  98. Link
  99. Læs et par sproglæreres holdning og overvejelser omkring elevernes brug af Google Translate til besvarelse af opgaver
  100. Løkke
  101. Malkebedriften Kløvergården
  102. Malware
  103. Manipulation
  104. Markup
  105. Menneske-maskin interaktion (HCI)
  106. Model
  107. Modellering
  108. Modellering og data
  109. Music med samples
  110. Målgruppe
  111. Målgruppe beskrivelse
  112. NetLogo
  113. Netværk
  114. Nøgle
  115. Opbygning af domænekendskab
  116. Output
  117. Parameter
  118. Parametrisering
  119. Phishing
  120. Privatlivets fred
  121. Problem
  122. Problemområde
  123. Processing
  124. Protokol
  125. Prototype
  126. Prototyping
  127. Præsentationslag
  128. Pseudokode
  129. Radikal innovation
  130. Ransomware
  131. Reaktionshastighed
  132. Reaktionshastighed og kemisk ligevægt - Arbejdsopgaver
  133. Reaktionshastighed og kemisk ligevægt - Introduktionsaktivitet
  134. Reaktionshastighed og kemisk ligevægt - Perspektivering
  135. Reklamespil
  136. Relation
  137. Relationel database
  138. Repræsentation
  139. Rige billeder
  140. Rigt billede
  141. Rodekassen
  142. Rolle-autonom-bil
  143. Rolle 1 - Brugeren
  144. Rolle 2 - Bilfabrik
  145. Rolle 3 - Kvinden
  146. Rolle 4 - Mekanikeren
  147. Rolle 5 - Dommeren
  148. Router
  149. Rutediagram
  150. Rygning og ulighed
  151. Rygning og ulighed - Arbejdsark
  152. Scratch
  153. Sekvens
  154. Sensor
  155. Server
  156. Skabelon
  157. Skitse
  158. Smishing
  159. Social engineering
  160. Solvang
  161. Solvang 1
  162. Solvang Opgave 1
  163. Solvang Opgave 2
  164. Solvang Opgave 3
  165. Solvang Opgave 4
  166. Specificere et nyt produkt
  167. Sprogteknologi
  168. Spørgeskema
  169. Statistisk maskinoversættelse
  170. Storyboard app
  171. Storyboard og Prototype Muck-Up
  172. Strukturdiagram
  173. Strukturering
  174. Stylesheet
  175. Søgemaskine
  176. Teknologier
  177. Tekstfil
  178. Test case
  179. Testspecifikation
  180. Throw Away Prototyping
  181. To-talsystem
  182. Trelagsarkitektur
  183. Trinvis forbedring
  184. Trusler
  185. Tænke-højt-test
  186. Tænke-højt-test på klassen
  187. Tænke Højt Test
  188. URL
  189. Use Case
  190. Valg
  191. Variabel
  192. WWW
  193. Web beacon
  194. Webshop
  195. Webteknologier
  196. Årsplan med blandet programmering
  197. Årsplan med blok programmering
  198. Årsplan med tekstbaseret programmering
  199. Årsplaner til HHX
  200. Økonomisk kredsløb
  201. Økonomisk kredsløb - Arbejdsark

View (previous 500 | next 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)