Dead-end pages

Jump to navigation Jump to search

The following pages do not link to other pages in CCT - Vidensdeling.

Showing below up to 136 results in range #51 to #186.

View (previous 250 | next 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. E/R-model
  2. Entitet
  3. Et problem, et dilemma, et behov (behovskonflikt, problemløsning)
  4. Evaluering
  5. Firewall
  6. Foo
  7. Forespørgsel
  8. Forgrening
  9. Funktion
  10. Funktionalitet
  11. Funktionslag (logiklag)
  12. Gestaltlove
  13. Grundbogsskabelon
  14. HTML
  15. HTTP
  16. Hjerte
  17. Hjerte - Arbejdsopgaver
  18. Hjerte - Evaluering
  19. Hjerte - Introduktionsaktivitet
  20. Hjerte - Perspektivering
  21. Hjælp til CT i Fag
  22. IFTEK forløb
  23. IP-adresse
  24. IP-pakke
  25. Idekassen
  26. Information
  27. Inkrementel innovation
  28. Innovation
  29. Input
  30. Interaktion
  31. Interaktionsdesign
  32. Interaktiv
  33. International handel - Arbejdsark
  34. International handel - Introduktion
  35. International handel - Perspektivering
  36. Internet of Things
  37. Internet protokol
  38. Internettet
  39. It-system
  40. Iterativ udvikling
  41. JavaScript
  42. Klient
  43. Komponent
  44. Kontaktliste
  45. Kostberegner
  46. Krav
  47. Kravspecifikation (dokument)
  48. Kreativ-programmering-Opgave 2
  49. Kreativ-programmering-old
  50. Kreativprogteaser
  51. Kreativprogteaser2
  52. Kryptering
  53. Kryptering, asymetrisk
  54. Kunstig intelligens
  55. Leksikon Skabelon
  56. Ligevægt
  57. Link
  58. Læs et par sproglæreres holdning og overvejelser omkring elevernes brug af Google Translate til besvarelse af opgaver
  59. Løkke
  60. Malware
  61. Manipulation
  62. Markup
  63. Menneske-maskin interaktion (HCI)
  64. Model
  65. Modellering
  66. Modellering og data
  67. Målgruppe beskrivelse
  68. Netværk
  69. Nøgle
  70. Opbygning af domænekendskab
  71. Output
  72. Parameter
  73. Parametrisering
  74. Phishing
  75. Privatlivets fred
  76. Problem
  77. Problemområde
  78. Protokol
  79. Prototyping
  80. Præsentationslag
  81. Pseudokode
  82. Radikal innovation
  83. Ransomware
  84. Reaktionshastighed
  85. Reaktionshastighed og kemisk ligevægt - Perspektivering
  86. Reklamespil
  87. Relation
  88. Relationel database
  89. Repræsentation
  90. Rige billeder
  91. Rodekassen
  92. Rolle 1 - Brugeren
  93. Rolle 2 - Bilfabrik
  94. Rolle 3 - Kvinden
  95. Rolle 4 - Mekanikeren
  96. Rolle 5 - Dommeren
  97. Router
  98. Rutediagram
  99. Rygning og ulighed - Arbejdsark
  100. Scratch
  101. Sekvens
  102. Sensor
  103. Server
  104. Smishing
  105. Social engineering
  106. Solvang
  107. Solvang 1
  108. Solvang Opgave 1
  109. Solvang Opgave 2
  110. Solvang Opgave 3
  111. Solvang Opgave 4
  112. Specificere et nyt produkt
  113. Sprogteknologi
  114. Storyboard app
  115. Strukturdiagram
  116. Strukturering
  117. Stylesheet
  118. Søgemaskine
  119. Tekstfil
  120. Test case
  121. Testspecifikation
  122. Throw Away Prototyping
  123. To-talsystem
  124. Trelagsarkitektur
  125. Trinvis forbedring
  126. Tænke-højt-test på klassen
  127. Tænke Højt Test
  128. URL
  129. Use Case
  130. Valg
  131. Variabel
  132. WWW
  133. Web beacon
  134. Webshop
  135. Webteknologier
  136. Økonomisk kredsløb - Arbejdsark

View (previous 250 | next 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)