Rolle-autonom-bil
Revision as of 10:30, 2 July 2016 by Mr.mathiasen (talk | contribs)
Indhold
- Rollespil om fremtidens autonome biler
- En autonom bil er en 100 % selvkørende bil (modsat en førerløs bil, der "bare" er en almindelig bil som kan styre og bremse under supervision af en fører)
- En kvinde bliver kørt ned af en autonom bil - hun overlever. Brugeren (bilens ejer) mener ikke det er hans skyld, fordi kvinden en mørk aften gik ud foran en bus (uden refleks). Nu begynder "the blame game" mellem forskellige parter i sagen; brugeren, mekanikeren, producenten, kvinden og en dommer.
- Klassen deles ind i grupper på 3-6 elever og hver gruppe får en af de nævnte roller, hvorefter en retssag kan gå i gang.
Produkter - C: Webside med sociale medier - hvordan bør bruger og/eller virksomhed forholde sig til sociale medier
Produkter - B: Kode til at logge brugere - sessionslogging, cookies, logning af bruger via browserfingerprint...
Materiale/eksempler:
- Her er et dokument med rollebeskrivelse og indeleden kontekstopgaver: https://www.dropbox.com/s/axiho0ui0deev7n/Rollespil%20Autonom%20bil%20-%20ken%20mathiasen%2001.pdf?dl=0
Læreplansmål
Rollespillet arbejder med kernestofområderne:
- It-systemers betydning for og påvirkning af menneskelig aktivitet
- Interaktionsdesign (indirekte, idet en komponents fejlkonsekvens undersøges)
Didaktiske designprincipper
- C+B: Application Oriented
- C+B: Consumer to Producer
- B: Worked Example
- B: Stepwise Improvement