Rolle-autonom-bil
Revision as of 10:23, 2 July 2016 by Mr.mathiasen (talk | contribs)
Indhold
- Rollespil ken mathiasen Big Data: hvordan sygdom, politiske ståsted, misbrug m.m. kan "gættes" ud fra likes/webbesøg...
- Hvordan Sociale Medier kan logge brugere andre steder på nettet: cookies, browser fingerprint
- Hvordan brugerdata kan omsættes til indtjening (consumerbase.com)
- Hvilke forholdsregler brugere, firmaer og foreninger der bruger sociale medier bør tage
Produkter - C: Webside med sociale medier - hvordan bør bruger og/eller virksomhed forholde sig til sociale medier
Produkter - B: Kode til at logge brugere - sessionslogging, cookies, logning af bruger via browserfingerprint...
Eksisterende materiale/eksempler:
- Her er hele dokumentet: https://www.dropbox.com/s/axiho0ui0deev7n/Rollespil%20Autonom%20bil%20-%20ken%20mathiasen%2001.pdf?dl=0
Tværforløb: webdesign, webshop, reklamespil eller virale kampagner Tværfagligt: samfundsfag, erhvervsøkonomi...
Læreplansmål Rollespillet arbejder med kernestofområderne:
- It-systemers betydning for og påvirkning af menneskelig aktivitet
- Interaktionsdesign (indirekte, idet en komponents fejlkonsekvens undersøges)
Didaktiske designprincipper
- C+B: Application Oriented
- C+B: Consumer to Producer
- B: Worked Example
- B: Stepwise Improvement