Innovation
Contents
Udviklingslog (Status & Planer)
Feb 28: påbegyndt(pædaogisk vinklede skabelon)
Introduktion til Innovation - Hvad er Innovation
Der findes mange beskrivelser af innovative produkter og IT-systemer, f.eks.
- ”Noget nyt og brugbart, der kan implementeres”
- ”Processen, hvormed en ide eller opfindelse overføres til et product eller en service, der giver værdi, som en kunde er villig til at betale for”
- ”Innovation er en idé, der omsættes til praksis og skaber værdi”
For at et produkt eller et IT-system kan anses for innovativt, skal det altså være brugbart og nyt - det kan godt være en ny anvendelse af noget, der eksisterer i forvejen. Det skal være noget, der tilfører værdi for nogen.
Relevans
Prototyping er relevant for innovation.
2.1 Forudsætninger
Alle kan medvirke til prototyping - uden forudsætninger. Inden man går i gang skal der være en ide om et program eller et system, eller dele heraf, som der skal laves en (eller flere) prototyper til.
2.2 Relevans for forløb
Prototyping anvendes i forløbet
2.3 Relevans for kernestof
Prototyping går fint i spænd med flere af de faglige mål, idet der ofte arbejdes med interaktionsdesign inden produkterne/systemerne endeligt udvikles. Faglige mål (den relevante del er skrevet med kursiv):
- give eksempler på, hvordan it-systemer har betydning for og påvirker menneskelige aktiviteter samt identificere, hvordan konkrete it-systemer påvirker brugeres adfaerd
- beskrive og analysere udvalgte elementer i et interaktionsdesign, udarbejde it-produkter i form af simple interaktionsdesign og tilpasse eksisterende design
2.4 eksempel på eksamensspørgsmål
Et eksamensspørgsmål kan fint indeholde en passus som:
- Din præsentation skal indeholde .
- ...forklar hvorledes projektgruppen anvendte ...
Refleksion og tips fra andre undervisere
Lektionsplan
Intro
Lektion 1(-2):
Lektion 2:
Lektion 3:
Lektion 4:
(tekst)