Årsplan med blok programmering
Contents
Introduktion
I denne studieplan arbejdes der med 4 undervisningsforløb, hvor de it-systemer der udvikles både er lavet i blokbaserede programmeringsværktøjer som scratch. Blok programmering fungerer ved at brugeren trækker blokke med kode ind på et lærred og derved tilføjer den ønskede funktion til et it-system. Studieplanen starter ud med et forløb der der arbejder med anderledes interaktion, hvor interaktionen med systemet sker ved andet end f.eks. et klik med musen. Forløbet tager udgangspunkt i programmering i Scratch. Herefter arbejdes dermed tracking af brugere på Nettet efterfulgt af et forløb omkring brugertest. Studieplanen sluttes af med et forløb hvor eleverne laver et reklamespil i blokbaseret programmering.
Se video der præsenterer studieplanen: Link til video der præsenterer studieplanen
Forudsætninger
Til forløbene omkring anderledes interaktion og den blok baserede version af app forløbet er den en fordel hvis du har et solidt kendskab til:
- Scratch - scratch.mit.edu
Didaktik
Alle forløbene er lavet således at der er worked examples som eleverne kan arbejde med ud fra et Use-Modify-Create perspektiv.
De enkelte forløb og faglige mål
Nedenstående skema viser de enkelte forløb og den tid forløbene forventes at tage. Sammenlagt er der 59 timer sat af til forløbene og det betyder at der udover forløbene er tid til supplerende stof, tværfaglige forløb og tilpas tid til at kunne arbejde mere indgående med et af forløbene.
Afkrydsningsskema med faglige mål
Klik på links for at se de enkelte forløb:
Forløb 1: Anderledes_interaktion
Forløb 2: Brugertracking_på_nettet
Forløb 3: Brugervenlighedstest
Forløb 4: Reklamespil
Forslag til tværfaglighed
Der er oplagte muligheder for tværfaglighed med f.eks. AØ i Tracking, hvor man kan arbejde med markedsføring ud fra den tracking der fortages.
Der kan også arbejdes sammen med VØ i forbindelse med App forløbet, f.eks. omkring indkøbsstyring på baggrund af data.
Man kan lave hjemmesideanalyse i danskfaget og i brugertest tage udgangspunkt i hjemmesider indenfor et bestemt emne.
Eksempler på eksamensspørgsmål
Afventer endelig læreplan...
Med udgangspunkt i de forløb er der her nogle eksempler på eksamensspørgsmål
Spørgsmål 1 (konstruktion af it-systemer og interaktionsdesign)
Spørgsmål 2 (IT-sikkerhed, netværk og arkitektur og programmering)