Reklamespil

From CCT - Vidensdeling
Revision as of 16:50, 30 January 2017 by Bendtsen (talk | contribs) (Created page with "= Status & planer = Jacob overfører eksiterende Application Oriented: Udvikling af små reklamespil = Introduktion = == Formål == Hvem kan følge med hvor på nettet. Ind...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Status & planer

Jacob overfører eksiterende Application Oriented: Udvikling af små reklamespil

Introduktion

Formål

Hvem kan følge med hvor på nettet.

Indblik i...

Forudsætninger

  • Teknologi: Browser

Læreplansmål

  • C: Konstruktion af systemer
  • C: Påvirkning af brugeres adfærd
  • C: Interaktionsdesign
  • C: Programmering

Lektionsplan - C

Bemærk! Dette er en drejebog henvendt til underviseren og tidsangivelser er vejledende.

Del 1

xx min: introduktion

Refleksioner over designet af forløbet

Variationsmuligheder

Didaktiske designprincipper

Digtital dannelse: hvem ved hvad hvor!

  • C+B: Application Oriented
  • C+B: Consumer to Producer
  • C: Worked Example - Analysemetode
  • B: Worked Example - Programmer
  • B: Stepwise Improvement

Erfaringer

Ekstra materiale

Eksamensspørgsmål

Pixiforløb

Den ultra korte

120 minutter

xx

280


yy

280