CT-faglige mål

From CCT - Vidensdeling
Revision as of 11:50, 15 November 2016 by Nowack (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

På sigt ønsker vi at formulere en række mål med at udøve CT i fag.

Det er tanken, at disse mål kan hjælpe med at aflede konkrete mål for de enkelte forløb - dels mht. design & udvikling af forløbene, dels mht. evaluering af afprøvninger af forløb.

For indeværende lader vi os inspirere af udlandet:

  • Britiske Computing At School (CAS) identificerer 6 begreber/tænkemåder og 5 arbejdsprocesser (Se f.eks.: [Barefoot CAS]):
    • Tænkemåder: Logisk ræsonnement, Algoritmer, Dekomposition, Mønstre, Abstraktion, Evaluering.
    • Arbejdsprocesser: Eksperimenter (tinkering), konstruktion (kreativt skabende), fejlfinding, vedholdenhed, samarbejde.
  • Amerikanske [CS-Principles] beskriver 6 praksisformer og 7 'Big Ideas' (only in America...)
    • 6 Computational Practices: Connecting Computing, Creating Computational Artefacts, Abstracting, Analysing Problems and Artefacts, Communicating, Collaborating.
    • 7 Big Ideas: Creativity, Abstractions, Data & Information, Algorithms, Programming, The Internet, Global Impact.
  • [CT-STEM] beskriver 4 practices:
    • Data Practices, Modeling and Simulation Practices, Computational Problem Solving Practices, Systems Thinking Practices.
  • Endelig er der det nye Informatik-fag, der beskriver 5 didaktiske principper:
    • Use-modify-create
    • Application-oriented
    • Worked Examples
    • Stepwise Improvement, se. f.eks. Bartek lave Pong i Scratch: https://www.youtube.com/watch?v=EF_CyoATL0c
    • Learning Activities vs. Knowledge Areas (Learning Goals)