Grundbog
		
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
		
		
		
		
		
		
		
	
Her er underisvningsforløb til en række grundbogsemner til Informatik-faget (parentes angiver udvikler)
- Brainstorm (Ken)
 - Prototyping (Hanne)
 - Brugervenlighedstest - Tænke Højt Test (Helena)
 - Innovation (Hanne)
 
Her komme en række emner og temaer der kan anvendes som støtte til informatikundervisingen
- Domænekendskab - vidensindsamling i forhold til et nyt produkt
- Domænekendskab - introduktion (Ken)
- Arbejdsopgaver, domænekendskab Omhandler domænekendskab, problem, målgruppe (Ken)
 
 - Et problem, et dilemma, et behov (behovskonflikt, problemløsning) (Ken)
 - Opbygning af domænekendskab (Ken)
 - Rige billeder - en metode til opbygning af domænekendskab (Anders)
 - Målgruppe (Ken)
 
 - Domænekendskab - introduktion (Ken)
 
- Dokumenter i udviklingsprocessen
- Kravspecifikation (Ken)
 - Testspecifikation (Ken)
 
 
- Use Case (Anders)
 
- Interaktionsdesign
- Gestaltlove (fra leksikon)
 - Teoretisk note, interaktionsdesign (Jesper Kjeldskov, Mikael B. Skov og Jan Stage)
 
 
- Datasamlinger
 
Skabelon for grundbogsemner: Grundbogsskabelon