Kvægbruget Karoline & Co
Contents
Status og Planer
12/1-2017 KM - Første udgave - underudvikling (40 % færdig)
Introduktion til Pixi-forløbet "Hobbylandbruget Kløverhytten"
Domænekendskab. I dette Pixi-forløb, "Kvægbruget Karoline & Co" arbejdes der med emnet; Domænekendskab. Stor viden om den verden produkt skal anvendes i, er en forudsætning for at kunne lave et godt produkt. Ofte forhindrer fordomme og manglende viden, en IT-udvikler i at lave et godt produkt. Ligesom hoveforløbet Malkebedriften Kløvergården arbejder med mælkeproduktion, går vi her i dybden med at prøve at forstå kundens domæne - i dette tilfælde; moderne mælkeproduktion.
Pixi-forløbet er planlagt til to lektioner og kan gennemføres uafhængigt af hovedforløbet.
Forløbets faglige mål er
- anvende
Det overordnede formål med Pixi forløbet er at øve eleven i domænekendskab.
Forudsætninger
Forløbet er lavet til Informatik C og kræver ingen forudsætninger Det er en fordel at kende den iterative udviklingsmodel.
Aktiviteter & Materialer
Bemærk! Dette er en drejebog henvendt til underviseren. Der er lagt op til to lektioner (á 60 minutter).
Første lektion, En case-story Case Kløverhytten
Første Lektion 10 min Introduktion (i dag skal vi arbejde med domænekendskab)
- For at gøre eleverne opmærksom på deres (manglende) kendskab til et domæne indledes med et simpelt eksempel på tavlen. Det kan gøres i dialog med klassen, hvor man fx opskriver den handlingsrækkefølge (chain of events) der skal ske før vi kan åbne en pose havregryn på morgenbordet (https://da.wikipedia.org/wiki/Havregryn):
- Korn høstes på marken - kernerne skilles fra halmstrået (i mejetærskeren) - kornet køres til gården - kornet fragtes til korn- og foderstof-forretningen (møllen) - det tørres og varmebehandles - kernerne trykkes flade så de bliver til havregryn (valses) - havregrynene kommes i poser - poserne køres ud i forretningerne - en fra familien køber ind - havregrynsposen stilles ind i et skab i køkkenet.
- Tips: Detaljerne er ikke vigtige - formålet er at få eleverne til at forstå; at ting er komplicerede. Begynd evt. med at spørge ud i klassen: "Hvor kommer havregryn fra?" - Eller hvad fik du til morgenmad - og hvor kommer det fra.
10 min elevøvelser (parsamarbejde)
- Nu skal eleverne udarbejde deres egen handlingsrækkefølge.
- Emnet er: "Mælk til havregryn".
- Opgaven er: "Skriv sammen med din sidekammerat den kæde af hændelser der skal ske før du kan få mælk til din havregryn.
Begynd med "Korn høstes på marken" - ....
5 min Læreren samler op på tavlen
- Det er en fordel at fokusere på det der foregår i standen (primært malkningen).
5 min - malkekarrusel.
- Se denne video https://youtu.be/uDUgsiNoDto
5 min - snak om videoen
- Her er et sæt opfølgende spørgsmål der kan laves på tavlen.
- Kørerne går frivilligt ind i karrusellen - hvordan kan det være?
(svar de fodres)
- Touch-skærmen er monteret i en kasse af rustfri stål - hvorfor mon?
(svar det er et hårdt miljø som vaskes med højtrykrensere og "afsprittes")
- Yveret afsprittes med en klud inden malkemaskinens sugekopper sættes på - hvordan kan det være.
(svar hygiejne)
- Hvorfor sendes der vand igennem malkemaskinens sugekopper?
(svar for at rense udstyret)
- Hvor ender mælken der malkes?
(svar i en beholder der tømmes af mælkebilen - dette ses ikke på videoen)
10 min rigt billede.
- Eleverne skal nu anvende teknikken "Rige Billeder". Opgave tegn et rigt billede over domænet malkekarrusel (som vi så det i videoen)
Her er et eksempel på Rige Billeder:
Eksemplet indeholder forskellige objekter/aktører og processerne mellem dem.
Forestil dig der skal indføres et IT-system der skal optimere mælkeydelsen i forhold til koens foderindtag. Brug eksemplet fra Rige Billeder til at lave et overblik over relevante data (i forhold til koen).
Tips: Print et billede som eleverne kan tegne/skrive videre på
Svar: Her er de data der typisk skal registres: ko nummer tidspunkt for malkning fodermængde vandindtag mælkemængde
medarbejder
medarbejder nummer
Anden lektion, Prototype Muck-Up og Brugerinterview
Som lektie til anden lektion skal eleverne have set denne video om prototypeværktøjet Marvel App Intro til Marvel. Her er et link til værktøjet marvelapp
5 min Opsamling på sidste time.
- Snak med eleverne om de profilerings-emner der kom ud af sidste gang brainstorm.
- Det er også godt at lave en fælles refleksion omkring papirmodellen og de oplevelser eleverne fik med arbejdet.
20 min Marvel App.
- På baggrund af papirprototypen skal eleverne nu lave en prototype app.
- Papirsiderne fra sidst fotograferes og lægges op i Marvel App.
- Tips: Eleverne har fuldstændig styr på, hvordan de tager billeder og lægge dem op på en hjemmeside.
10 min Appen skal afprøves.
- Nu skal der gennemføres brugerinterviews.
- Hver gruppe udlåner et medlem som skal spille bruger overfor nabogruppen.
5 min Brugerinterview er færdig og eleverne er tilbage i deres oprindelige gruppe.
- Gruppen skal fortælle om brugerens input.
- Bagefter fortæller det udlånte medlem om hans/hendes oplevelser fra den anden gruppe og deres produkt.
15 min Hjemmesidenskitsen opdateres med brugerens input og nye ideer.
5 min Afslutning - fælles refleksion.
Refleksioner
Eleverne elsker at arbejde med blyant og papir. Tiden er et problem - fordi; for hvornår er en skitse "god nok". Det er en fordel at køre med stram tidsdeling i de to lektioner.