Kreativ-programmering-old
		
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
		
		
		
		
		
		
		
	
Indhold
- Programmering af animationer og mønstre
 - Digital repræsentation og manipulation af farver/pixels...
 - Møstre: Rekursive, Itterative...
 
Produkt: Kodet digitalt mønster eller animation Eksisterende materiale/eksempler
- Iftek-note om mønstre: http://iftek.dk/monstergenerering -
 - Khan Academy forløb programmering/animation - https://www.khanacademy.org/computing/computer-programming/programming
 - Eksempler på elevprodukter: https://www.pinterest.com/jacobsbendtsen/creative-code-by-students/
 
Tværforløb: Tværfagligt: matematik, biologi, billedkunst...
Læreplansmål
- C+B: Repræsentation og manipulation af data
 - C+B: Programmering
 - C+B: (Modellering)
 - C+B: (Interaktionsdesign)
 - C+B: Innovation
 
Didaktiske designprincipper
- C+B: Consumer to Producer
 - C+B: Worked Example
 - C+B: Stepwise Improvement