Kreativ-programmering
Jump to navigation
Jump to search
Contents
Status & planer
Introduktion
Formål
Læreplansmål
Indhold
Aktiviteter & materialer
Lektionsplan
Interaktion
Materiale
Opgaver
== Eksemplarisk materiale (WE) ==dimensioner: Kode i Scratch, video/gestik, mikrofon/stemmestyring