Hobbylandbruget Kløverhytten
Revision as of 17:23, 28 November 2016 by Mr.mathiasen (talk | contribs) (→Introduktion til Pixi-forløbet "Hobbylandbruget Kløevrhytten")
Contents
Status og Planer
Under udvikling
Introduktion til Pixi-forløbet "Hobbylandbruget Kløevrhytten"
Dette forløb (Hobbylandbruget Kløverhytten) tager udgangspunkt i en case historie om et morderne landbrug, malkebedriften Kløvergården. Forløbet med malkebedriften Kløvergården sig over 6-8 lektioner. Nærværende forløb (Kløverhytten) er et lille forbøl der er baseret på malkebedriften Kløbergården og det kan gennemføres på 1-2 lektioner.
I dette forløb arbejdes kort med udviklingsmodellen, brainstorm og prototype design af hjemmesider.
Forudsætninger
Forløbet er lavet til Informatik B, men er forudsætningerne opfyldt kan detfint anvendes i anden del af Informatik C. Eleverne skal inden forløbet være bekendt med
- html-kodning (introduktion)
- den iterative udviklingsmodel - hvorledes forløber et typisk udviklingsprojekt
- brainstormteknik http://cloud.cct.au.dk/wiki/index.php?title=Brainstorm
- værktøj til web-udvikling fx Aptana
Aktiviteter og Materialer
sjdf s