Hobbylandbruget Kløverhytten

From CCT - Vidensdeling
Revision as of 16:16, 28 November 2016 by Mr.mathiasen (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Status og Planer

Under udvikling

Introduktion til Pixi-forløbet "Hobbylandbruget Kløevrhytten"

Dette forløb (Hobbylandbruget Kløverhytten) tager udgangspunkt i en case historie om et morderne landbrug, malkebedriften Kløvergården. Forløbet med malkebedriften Kløvergården sig over 6-8 lektioner. Nærværende forløb (Kløverhytten) er et lille forbøl der er baseret på malkebedriften Kløbergården og det kan gennemføres på 1-2 lektioner.

I dette forløb arbejdes med

Forudsætninger

Forløbet er lavet til Informatik B, men er forudsætningerne opfyldt kan detfint anvendes i anden del af Informatik C. Eleverne skal inden forløbet være bekendt med

idegenereringsmodel fx rige billeder (eller brainstorm, throw away prototyping) - hvordan generer og fastholder man nye idéer

  • use-case diagram (aktivitetsdiagram) - hvorledes interagerer brugere med it-systemet
  • Systemarkitektur - eleven skal være bekendt med hvorledes et it-system opbygges
  • værktøj til web-udvikling fx Komodo Edit [1], Brackets [2] eller Aptana)

Aktiviteter og Materialer

sjdf s

Refleksioner